Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

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也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……■多周目设定 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的人性化设计移动速度高速化、日志回溯、战斗高速化、文字自动显示

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

一个自杀了女人。你在哪里?3 间超现实六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。还有什么?……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听耳朵要给心脏在地上板凳和更多(没有猫)

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

indie 新闻官:2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

indienova.com/u/news/blogread/1641

9个站点,其中中国大陆区北京、上海、广州和厦门4个站点,在48小时时间内汇集了417名开发者开发出……,如果符合条件,我们会帮助进行站点落实,同一城市如果符合要求可以申请多个站点。……所以如果你对活动有什么建议和想法,任何脑洞都不要吝啬请联系我们!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

indienova 正在招聘

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内容编辑(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划……翻译(兼职)(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好游戏审美水平;热爱写作,能够配合网站要求策划……一定的英文读写能力。责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……然而,从平静日常生活缝隙中,一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

6、定的工作抗压能力,逻辑能力强,较强执行能力;7、良好团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合……;2、具有较强学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、定的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

版本:Early Access


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