逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

Quad Battle

indienova.com/game/quad-battle

brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

字母组成单词, 26个字母, 几十个单词, 如何平衡各个字母的掉率?……不过在玩的过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,在30秒找字母实在是有点困难!……但是确实会很难设计2、做一个很大的单词库(比如现在这样)每次要生成字母的时候,考虑生成的这个字母能和场上的字母构成什么单词

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——游戏目前有60+精灵,4只精灵同时在场会获得一个精灵羁绊。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048

他们今年为什么要采用这一全新主题?……《香肠派对》展区,《原神》展区排满了等待入场进行挑战与购买原神周边的玩家,在这里你甚至能看见官方的神Coser……颇有人气甚至排起了队,战棋游戏《逆向坍塌》前总有深思熟虑下一步如何走的玩家,还有《霓虹深渊》、《罐子的人

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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