月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月行走难度……,让玩家也能体验不一样的月行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月行走难度……,让玩家也能体验不一样的月行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月行走难度……,让玩家也能体验不一样的月行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏。……开发独立游戏后,编程、美术、引擎使用等能力提高当然是一方,更关键的还是心态。……另一方就是享受游戏开发本身,而不是为了一夜暴富、振兴中国游戏界去做游戏,抓住当下,完成每天看板上的小目标

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99818

由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触,决定将这款桌游进行电子化开发。……如有任何问题请随时联系我,我会尽快回复 aceimnorstuvwxz: 找合伙还是外包开发呢 巫昌兴_Josh: q

密闭(密閉Airtight)

indienova.com/steam/game/1595440

遊戲畫以詭異又可愛的 Q 版畫風和陰暗的燈光營照出詭異的氣氛作為主軸,透過遊戲時間倒數計時,以及讓人感到不安的小丑

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/steam/game/774171

PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Q2 人类(Q2 HUMANITY)

indienova.com/steam/game/2357950

he smash hit game “Q REMASTERED”, which became extremely……"Q2 HUMANITY" is finally available as Early……In "Q2" the sequel to "Q1" you

Q*bert:重启版(Q*bert: Rebooted)

indienova.com/game/q-star-bert-rebooted

Q*Bert Rebooted, Qbert - Rebooted。发行日期:2014-06-01。……),以及 PS4™专用的 Q*bert 动态主题。……《Q*bert: Rebooted》为重制版,囊括经典的《Q*bert》机台版本,以及内容丰富的全新版本

版本:Early Access


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