无命令战术(Zero Orders Tactics)

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回合谜题策略游戏,你是一个神。不要控制部队,你控制战场!……操纵地形,交换单位,让他们在没有任何命令的情况下为你赢得战斗!……变得更强: 获得更多力量,找到更好的单位和法术Rogue-lite:升级你的神并解锁具有其他游戏风格的新神

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

史诗竞技场(Epic Arena)

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Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

主机守护者(Mainframe Defenders: Metldown)

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《主机保卫队》——回合战略游戏,以有趣装备和个性化为特色。……装备不仅让单位更具特色,同时也具有独特机制,可以组合成强大的组件

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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游戏中的很多文明种族会通过驯养一些强壮且有一耐力的动物来作为自己的运输单位,“强壮”是为了让其不仅可以具备一的负重能力……,可以“流线型”和“子弹头”以及“被着重凸显的推进器”这些元素都属于“强调运输单位机动性”的外观设计……“基本单位”出现,需要有一的科技前提

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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——我的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是,两个人都很恶心。……在岛主看来,岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地区域、同一文化圈子……的“自己人

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……3 毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力

版本:Early Access


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