​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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糟糕操作性毫不夸张说,本在我心目中地位本应接近九分,但糟糕操作性足以将其降至七分。……用这种方法你只能选择场面上全体同类士兵。……开发者试图另辟蹊径地设计一种适合手柄新 RTS 操作方法,很不幸,这个方法糟糕透了

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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游戏内容 ◎ 游戏玩法采回合,当破坏每张地图敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内金钱存入,随着游戏时间累积利息。……◎ 游戏中部分内容提供语音,这对于当时电脑技术而言是极为罕见,因为游戏安装后总容量仅 4.1MB

装甲战线:新版本发布

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夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

连海 CASINO(Lianhai Casino)

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纸醉金迷、一掷千金、金银珠宝、绝世美女……这里是被无尽欲望裹挟海上赌场“连海 CASINO”,被命运捉弄四个男人不约而同来到了这里……■ 故事豪华游轮“连海之星”,这艘船另一个身份是著名黑暗赌场“连海 CASINO”。……与船上其他角色相遇并深入交流,能获得各种羁绊技能,例如:窥牌、降低利息、赢率计算

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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移动、合成兵线固化—缺少随机性在纸上模型阶段时,我与朋友在ps内走完了一盘,可惜后期的计算量太大,人脑实在算不下去……dota乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样画风都有自己因地一套,我想做……和《2048》都是易学难精,我吸取了其最具代表性滑屏移动机制,修改后移动机制,取消了“放置阶段

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可。……遍历我方所有单位,执行它们ATK()方法

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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一款实时战斗快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……随机生成地图和 8 个不同种族可供选择,确保同一游戏不会玩两次

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……空中单位可以在很远地方移动,只能被反空单位攻击。……每个玩家都有一个指挥官单位。每个指挥官都有一种特殊力量,可以影响附近的单位

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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的方法。……记住,把正确的单位放进正确格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。……选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你决策至关重要

版本:Early Access


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