离散之心(Discrete Heart - 离散之心)

indienova.com/steam/game/2617300

quot;注入"并操控游戏角色, 构筑8种基础情感, 寻找名为"无心"的答案……quot;注入"并操控游戏角色, 构筑8种基础情感, 寻找名为"无心"的答案……所有单位有主动触发战斗的可能性(所有单位是无阵营的) 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色的成长而成长

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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不过它们并没有出现在非洲战役的第一关,这里也就无法展开了。……有趣的是,我在战役还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

不过它们并没有出现在非洲战役的第一关,这里也就无法展开了。……有趣的是,我在战役还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……这些问题都有答案,但你能找到答案吗?你想找吗?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了。……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子去!

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

答案显然没有那么简单。但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……答案显然没有那么简单。但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

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地图覆盖面积为 310 万平方公,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

版本:Early Access


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