动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。……反弹子弹-让你的子弹从障碍物上反弹,攻击掩体的敌人!透视-透视障碍物,看穿敌人位置,瞄准完美射击!

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……新版功能核心提示:[御赐战盟]类似于帮会玩法但不尽相同:战盟系统是基于战队系统的,入盟和退盟都以战队为单位

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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在机器人接管世界,最大的威胁可能并不来自它们,而是来自其他人类幸存者。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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在第七期中我们讲述触发器与逻辑,在本期(乃至后续的更多期)中,我们将更频繁地使用它。……但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……如此,E04触发现在开始只要运行一次,就不会再次运行了。测试游戏,运转正常

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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在第七期中我们讲述触发器与逻辑,在本期(乃至后续的更多期)中,我们将更频繁地使用它。……但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……如此,E04 触发现在开始只要运行一次,就不会再次运行了。测试游戏,运转正常

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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终于,在经过了三周的紧张开发,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

版本:Early Access


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