最末行程:胜利路 19 号(最末行程:胜利路19号)

indienova.com/steam/game/1396450

我们的主人公将穿越城市郊区的小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路的各种谜题……他逃脱这场劫难,并找出最后的真相! 特色 怪物可以追踪你到任何地方

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……自问世以来,几乎在每场冲突中都能看到它被用来对抗装甲及防御工事,用它来对付机器人应该也获得奇效

翻滚山谷(Rolling Valley)

indienova.com/steam/game/1864180

不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

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不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

避风港(Haven)

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爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

Gavin:雪山场景概念设计

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创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

小组帖子:沉迷宝可梦!

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但近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图达到真5的水准吧。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

克苏鲁神话 ADV:疯狂低吟(Cthulhu Mythos ADV Lunatic Whispers)

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靠着角色自身的能力与运气,从困住你的废弃医院之中逃离吧!……信赖的只有你的同伴与及运气。而在某些场合,则可能会需要借助发狂的力量吧。……你能够与同伴一起安全逃脱,并且把自己从因果汁中解放出来

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


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