ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……这是一个正在开发中的大富翁类游戏,说是正在开发,其实ui没有,动画没有,音乐没有,名字也没有。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以个样例吗……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……URL填写后端的URL接口,然后tag起个名字

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1忘了233 jeffchen: https:/……是在amplify shader editor用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享其他人

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 大家分享一下。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色的

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s

:原来微信名字最多只可以打十六个字

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

版本:Early Access


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