魔界战记 4:不忘的承诺(Disgaea 4: A Promise Unforgotten)

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在魔界地狱担任普利尼教育员的瓦尔巴特杰 (ヴァルバトーゼ),为了实现对普利尼 (プリニー) 们的承诺,……却在中途被魔界政府因不知名原因受到干预及阻扰,但在途中拯救普利尼的途中发现魔界政府的一天天腐败,在管家芬奇……(フェンリッヒ) 的劝说下,决定要重新夺取政权,将人间及魔界打入地狱,把所有恶魔和人类再教育,重拾暴君之威名

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……在和 Tracy 聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……在和Tracy聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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如果艺术是改变生活的社会雕塑,那周姜杉实现一个个脑洞奇思则是属于我们社交网络时代的虚拟雕塑。……,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络……如果艺术是改变生活的社会雕塑,那周姜杉实现一个个脑洞奇思则是属于我们社交网络时代的虚拟雕塑

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……游戏内社交中心:透过网际网络与来自世界各地的《文明》玩家较量,带来无数统治世界的手段

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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本次indieACE Game Jam活动还得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代以及心动网络和Crazyant……的大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,通过其集游戏研发运营、动画制作、……Comic Con进行,目前北京站的展位已经报满,后续将陆续进行公布

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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互动体验设计 Day 317关键词:Dragonbox,严肃游戏设计,功能游戏,教育游戏,教育创新“在学校体系中……Dragonbox 对自己的定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行……,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微:CarlisleToday 游戏特性: 招募练习生并训练唱歌/

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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