克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

indienova.com/steam/game/1140740

游戏中的每一张卡,每一个模式都是免费的,未来一切扩展也将如此。……找到属于你的那一位英雄,构筑你的套,讲述你的故事……无需担心卡的价格。……探索不同的套,打出卡,用英雄获得胜利都能解锁新的轶闻

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……*不消耗行动点数相当于[额外卡组],开局前配,但只能在一回合内使用可以除杂己方的混合物(比如:CH4……+ Cl2会产生很多化合物)除杂的物质归到手(在回合时间内除杂几个得几个)

wangzhiyi1996:《五行师》卡牌美术设计提前曝光 良心国产游戏即将上线

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这款游戏08年研发以来已有十年之久,7.13号正式上线。……这款游戏08年研发以来已有十年之久,7.13号正式上线。……(江水海涯)接着是卡的下半部分。卡下半部分有两个相互交织的祥云图案

五行师(Wuxing Master(CCG))

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《五行师》是一款规则和数值打磨了十年的对战卡,以 PVP 为主。……平均 3 1 张橙卡,头两天就能免费拿几十卡,新手能轻松上路。……无过强卡:没有哪张卡效果逆天,所以任何卡都允许放满 3 张

忘却前夜(Morimens)

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你将在游戏中链接性格迥异的唤醒体,构筑专属于你的策略组,探索迷雾地图、遭遇随机事件、享受卡战斗的策略刺激……【游戏特色】 ● 独特二次元画风,丰富各异的群像角色,克苏鲁文化衍生的海量设计,满足你丰富喜好!……● 四大基础界域,185+且仍在持续扩展的库阵容,丰富的流派体验,打造策略的广度和深度,让你自由构筑专属

奥秘探索编辑部(Conspirotopia)

indienova.com/g/conspirotopia

设计大部分取材y2k前后的奇闻及传说。……【怀旧油墨印刷的美术风格】本游戏目前已经制作370张卡,未来计划拓展至700张,卡大部分取材y2k……双方手是作为一张手卡在战场上存在的,用奖章标识来标明,有些手卡也有自己的效果,可以发动自己的特效

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

《原石计划》是一个战棋+卡+roguelike的游戏《原石计划》是一个战棋+卡+roguelike……但如果把不同流派的卡相组合,同样也能产生出新的流派。……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、毁系统、

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

最早使用这种机制的是TSR的龙与地下城和威世智的万智,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买的则是一个不知道其中有什么卡的卡……每个玩家都需要购买实体卡,但每个实体卡未必能实现自己希望的套卡,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体卡……,这也就是TCG(Trading card game)交换式卡的由来

Mafia City(黑道風雲):YOTTAGAMES《黑道風雲H5》今日隆重開啟[曼洛尼賭場活動]

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7910

~ 今日活大放送!……~城市的街頭發現了曼洛尼的小弟的身影,曼洛尼肯定在謀劃著一場大行,據可靠情,曼洛尼的小弟身上可能攜帶著曼洛尼的密信……活開啟時間:2018年6月8日8:00(GMT+8)活期間,首映大人點擊曼洛尼的小弟将有機會獲得曼洛尼的密信

酆都战记(Fengdu Chronicles of battle)

indienova.com/steam/game/3221000

《酆都战记》是一款走棋+卡构筑游戏的roguelike游戏,卡的运用将会直接影响战局。……,逐渐扩充和组成你当前的卡组。……每张卡都可以强化,强化后能增强卡的属性,把握好偶遇的强化机会

版本:Early Access


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