indienova.com/groups/post/29202
口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信……peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始学unity……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/groups/post/30104
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/game/touhou-gakuen-ki-shippuu-no-shou
東方学園記 疾風の章。开发:Suikaya-san。发行:Suikaya-san
indienova.com/u/wb-1666401560
微博:Q_asim
indienova.com/u/wb-1736244447
微博:Q姆三三
indienova.com/groups/post/100364
: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/groups/post/103521
来聊请加微信 baimalanshan
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/wb-5436299022
微博:q赶紧恢复句
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)