art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

而不用代码。……Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器方式,让音乐发展,第二种在后面一段全新段落衔接……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同项目写法不同,比如一个Q版轻度西方魔幻……主要段落完成后在变奏段落,在写过度和衔接设计

小组帖子:本人3D设计师从业者求职

indienova.com/groups/post/103422

如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎美术相关部分……,有意者可以联系微信2633313990,有2年独立游戏制作经验,四年三维软件使用经验

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103882

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型,我微信 JurnyVean,欢迎有想法朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103883

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型,我微信 JurnyVean,欢迎有想法朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的制作的音乐类型……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前我来说,app积累玩家效率远比微信小游戏低多了,…………大概是希望制作者还是多花点时间开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就啥……————明明新增机制都列好了……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)