indienova.com/groups/post/1940
《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/game/freud-gate--game
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/100audio/blogread/20608
授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……将西双版纳原始雨林的百年古树茶带到全国观众眼前,雨林古树茶的四款经典产品腾蛟起凤、紫电清霜、野芳、老班章也同步亮相
indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/u/dstorn
微信:机写不是这样打的
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)