indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……游戏里是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛
indienova.com/steam/game/1242980
信不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……克服邮局工作环境里的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力……解锁新鲜配饰,自定义奇异鸟的外观,好让它成为整个Bungalow Basin穿衣最有格调的送信鸟
indienova.com/steam/game/3248510
.■ 幸运一刻在享受音乐和舞蹈的时候,除了慢慢积累金币,游戏里还会随机出现四处乱弹的散财魔法.当你发射的子弹碰撞到它……,源源不断的金币就会到账.还等什么?……这么好的老婆,谁能不爱~
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
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版本:Early Access
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