小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付

游戏基础知识——“岩石构体生物”的设计特点

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“加工的”岩石构造体。……虽然这些自然之灵们的身体至少有那么一部分是石头,但石头的种类各自不同,所以这些土元素的外表也往往相异……很多时候一个种族所做的事情“生存”二字就能解释,被遗忘者为什么需要瓦格里?为了生存

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛

KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……克服邮局工作环境的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力……解锁新鲜配饰,自定义奇异鸟的外观,让它成为整个Bungalow Basin穿衣最有格调的送信鸟

你的老婆哦(Your wife oh)

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.■ 幸运一在享受音乐和舞蹈的时候,除了慢慢积累金币,游戏还会随机出现四处乱弹的散财魔法.当你发射的子弹碰撞到它……,源源不断的金币就会到账.还等什么?……这么的老婆,谁能不爱~

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……我为什么说他会是一个的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……程序上面 有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的……)如果有兴趣 请联系微:kurumimywaifuGmail: gloryraylv@gmail.comTHX

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家,如题目所说的,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天。……5、道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

版本:Early Access


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