浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

会员:白狗(WhiteDogg)

indienova.com/u/gklcom123

策划程序啥都会一点但啥也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微:gklcom123

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

全部對話也有點不對勁,到達醫院更顯陰森。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:更新一个demo录屏

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发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

小组帖子:更新一个demo录屏

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发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

会员:Labmem002

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招募美术ing,积攒经验ing,主要在学习当策划和程序,目标是做出能添加到墓志铭上的游戏。……微:红中

尘世界(Dust world)

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所有的灵异都成为传说,消失在历史的尘埃......但是灵异真的完全消失了吗?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四重新游玩即可)。……轻微的恐怖要素谜题与剧情紧密结合 游戏特性: 轻微的恐怖要素 谜题与剧情紧密结合 多结局(三个) 开发团队: 木木子 - 程序

版本:Early Access


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