荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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这是为什么我觉得集子后面几篇本来就是没法写好的题目。那么怎么呢?……李奕樵自陈是制作 APP 的心情来写短篇小说。……关于标题的一段点评:“小说那些无时无伤人自损的桥段,竟像高桥和希开始连载的《游戏王》,里头以灵魂和肉身献祭的

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ 群:314609701微公众号:qcsj6557……2013:你将扮演一个推荐引擎的 AI,你要从用户的操作中分析他的喜好,推荐他可能喜欢的内容给他,准确的推荐赢得用户……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……还是在末日的风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《老子》第四十二这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。……(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

梦廊(DREAM TIME)

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从亲情,爱情,事业,家庭到最后躺在病床上即将离世的时候,各种不同的心境...也许我跟您也是这个游戏故事的共鸣者……游戏一共分5节,有特定的场景表达,每个章节结束之后都会获得一些新线索,这些线索会把你指引向何处呢?……难过的时候不要哭,勇敢点,开开心心的,我们总要有点目标,不然活着多没意义啊,我们或者总要能给世界带来点什么

版本:Early Access


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