星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4 .……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

勇者之书(The Book of Warrior)

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喜欢高自由度 Build ?还是想精通一种职业?开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……- 多达 150 种效果各异的纹-自由度极高的纹搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点?请多多尝试各种各样的纹组合!

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……Intelligent Systems 公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……寻找独立程序开发个人或者独立游戏制作人,外包公司勿扰

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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在这莫名其妙、持续良久的停电事件中,公司联系了你的部门,指派你和另一名高级官员救出该员工。……signal-hullabalooJulia was Alone (Chapter 1)《孤身茱莉娅(第一)……V. Dossow游戏简介:茱莉娅是一位 19 岁的恐怖小说迷,梦想成为一名小说家

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

版本:Early Access


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