DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配

火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)

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UbiSoft 制作的一款对应 XBOX360 平台《火影忍者》游戏,游戏将由 UbiSoft 蒙特利尔工作室开发制作……本作采用类似 RPG 方式进行,渲染以卡通方法来进行,并且加入多款大作所使用并获得成功经典系统

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.16 波数显示

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期视频我们将制作敌人波数显示 UI,我会展示两种不同实现动态 UI 的方法,一种是完全通过

卡牌生存:奇幻森林(Card Survival: Fantasy Forest)

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游戏特色: 简单而有深度系统:基于卡牌深刻而详细生存模拟器。……丰富游戏属性,其中包括: 草药学:寻找不同植物,了解何时何地找到它们、它们用途和栽培方法。……利用不同保存方法来储存全年收成

ALT F4(ALTF4)

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一切都是为了妨碍而存在! 游戏方法简单!!在疯狂乐园化为生疏骑士并克服陷阱吧!!……但前往此处的方法并不容易。各位可以克服各式各样陷阱和恼人地形吗? 来测试自己操作水准吧!……第一次接触时看起来很简单,但这趟修行真的会如此顺利吗!

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《班卓熊大冒险》动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中动态音乐如何制作出来。……黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》例子分析

Baby Bee

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带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单的方法获取所有的花朵。……蜂宝宝为你带来了一种全新游戏体验,它规则简单,但逐步演化成极为复杂谜题。……它规则简单得连一个孩子都能理解,但它答案却会让科学家都费一番力气,让人无法自拔

纷乱深渊(Tangledeep)

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使用 10 几种游戏内置游戏模组让你体验更加简单、困难或者更加奇怪。……欣赏风景——绝佳 16 位像素画面与精心制作的地图!……完全支持 Steam 云存档、集换式卡牌和制作可爱徽章、表情与个人资料背景

一锤进洞.(PUTTZZLE)

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[控制方法]用任何方法把球推入洞中,即使您不熟悉VR游戏,您也可以通过摆动锤子来享受【一锤进洞】!……[简单可爱地图]游戏地图由可爱立方块组成,简单而充满活力色彩,让人不会厌倦,重复体验!……从平地,到上坡,下坡,木板,跳坡或熔岩,有时这些地形是有利,但它们也会给你带来麻烦;不同材质立方块会有不同阻力

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

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在朋友建议下我决定尝试着以Voxel(体素)风格来重新制作游戏美术资源.……大概经过了一个月左右学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨感觉 XD, 果然不会做美术资源策划不是个好制作人……:敌方AI行为拓展, 针对几种特殊精英敌人, 进行AI行为单独设定及开发.AI - 无人机母机AI

版本:Early Access


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