方程:核心主角群,填不完的坑

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应该可以了。俗话有言嘛,想要定义一个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……你赶得及

千水:怎么的创新才有意义?

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曾经的旧世代游戏,克火,火克风,风克地,地克。……但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系。……从固定视角自由视角,老实讲,我无法想象固定视角的黑魂是何种模样

小组:大同游戏(创建人:阿铭)

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希望能和大家思维碰撞,构建出一个人玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助大家就更好了……虽然这个小组创建理念我知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是我还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

太空站长(Stationeers)

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《Stationeers》让你控制建造和管理一个空间站,你可以自己运行,也可以和朋友一起在线运行。……复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星人类来说是无情的

摆渡人生(Record Life)

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这是以现实生活为蓝本创造的模拟经营类游戏,从白手起家,亿万级富豪,也许就在那一分一秒之间。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

发起:SELIA 涉及乱七八糟的心路历程和喃喃自语。……此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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◎ 图片可以自由旋转,移动并在 0.5 倍 2 倍间缩放。……◎ 总共有 3 种拼图边可以选择,可以设置全部随机排列或单独设置每一个拼图边。……◎ 自由移动的预览图,可以用预览图来推开单块拼图

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

发起:千 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

你不是也在翻译?……陈康: 大佬,因为汉化人员基数太少了.我一个人看到文档巨量,感觉遥遥无期.我接手过界面汉化,几千个单词没问题……?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.

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