indienova.com/groups/post/91617
我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……所以毫无疑问,拥有 mods 功能的游戏——成功到可以发展出mod场景了——这显而易见
indienova.com/groups/post/91618
我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……而我想着重讨论其中表现比较突出的标签,即我认为你在制作游戏时会考虑到的一些标签。……所以毫无疑问,拥有 mods 功能的游戏——成功到可以发展出mod场景了——这显而易见
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……为了让更多的玩家体验全新魔灵,截止到7月13日,游戏提供‘战斗天使’特别召唤机会,活动期间,游戏中召唤目录中显示
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
版本:Early Access
总页数:50
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