indienova.com/groups/post/29967
发起:橘喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!
indienova.com/groups/post/2229
主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……其实2017年大家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个买量的ROI。……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……3、国际化问题其实这个问题前期可以不考虑,但是我想了想发售的时候有英文版本,也能多赚些
indienova.com/game/isolated-island
买游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……由一个人独立完成,代码都是寻思着能运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……那我们凭啥买你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听
indienova.com/game/bike-messenger--game
把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心……玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下,做出一款能赢得巨大反响的产品
indienova.com/steam/game/2444350
加入Bobby和Penny的队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式
indienova.com/steam/game/3655380
🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!
版本:Early Access
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