小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系QQ:1137338994 TakiChen: 急需一位2D美术,有兴趣?……好的名字可以让你朋友更容易记住: 做什么类型游戏啊

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……很想知道,凭什么活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……不应该,这会破坏魂系列核心体验:战胜看似强大到无懈可击敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落里可能埋伏陷阱……多看看别人留下血迹提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要战斗

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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此次制作游戏目的,不以盈利为目的。……但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做项目我们知道最近……微信biggiraffe moonagent: 宫廷玉液酒?

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

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微信:好名字可以让你朋友更容易记住你

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间环境之间互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定……3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是个人做Demo,展示一点玩法,冰山一角玩法.只是学习用并不是要做……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 觉得可以直接先发布一个游戏

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

但这做法是几年前所了解到,时至今日,这标准是否被淘汰了,自己也不知道。……而且,没有Camel说明白,我制作的是什么样项目,项目不一样,往往要求就不一样。……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s

微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……是项目发起策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己需要重新编译,移除一些不需要功能比如微信小游戏开发根本不需要手柄键盘支持等等……,看来制作一款游戏相对基本功能都可以实现。……其中包括一个微信小游戏项目原始 WebGL 项目,以及大城小胖修改过weapp-adapter.js

版本:Early Access


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