战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏基本规则很简单:就是把球打进对方球门,不论什么方式或者策略。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……下一个大版本出来之后,恢复关卡及多人模式锁定

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……从今天开始,我们住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票幸运儿见证,也不知道最后会会见证到啥……大家被我口中旦「自由而无用」精神打动,决定最没用的人最光荣,请输家吃大餐

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

“玩手机”剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……不需要特意学,也能看懂一些别人代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

精灵之息:草稿箱5

indienova.com/u/ccx01/blogread/30111

这里衍生出一个规律,貌似越没有成功的人,越喜欢指点别人。……当然也有人为此辩解,上年纪的人也喜欢哈,不是有国粹大师演奏?嗯?……你确定二胡拉千本樱是上年纪的人喜欢?还是年轻人认为喜欢国粹的人应该喜欢

武道传说(武道传说 League of Fighters)

indienova.com/steam/game/2546760

潜藏在城市中,居然有着巨大恐怖组织,刚出世枫以及他们朋友,自己所学中华武术努力抗争着,决心将一切危害世界恐怖力量打到……・传统回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验。……当“理智”低于0时候,角色进入“弥留”状态

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

远胜很多RPG里预先设计好情节和对话NPC: 玩家可以和一条灵能龙一起行动,这条龙一直德国口音喋喋不休地告诉你世界本质多么混沌……喜欢在游戏中挑战自我,比如用多得吓死人各种职业单《博德之门2( Baldur's Gate 2)……该放着血肉模糊伤口不管,还是冒着感染风险又脏又破布把伤口包扎起来?腐肉一定不能吃

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

本期不可避免涉及许多代码,很抱歉这部分代码只有Kotlin版,不过Java程序员也可以看,因为使用是几乎都是……闪屏出现就在这里,之所以闪屏就是因为在清空区域之后、重新绘制之前,这块本来应该有图像地方是还没来得及绘制……目前用的最顺手是Android上SharedPreference,于是就封装了一个基于xml键值对数据库

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

甚至最终boss来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……而这种科学仪器和植物结合可能令你想到可能是某种使植物增产方式。……或许随着游戏的流水线化,人们研究出高层次抽象工具

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

甚至最终 boss 来历被两个关卡背景交代非常清楚,令人赞叹。……而这种科学仪器和植物结合可能令你想到可能是某种使植物增产方式。……或许随着游戏的流水线化,人们研究出高层次抽象工具

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

也可以公共游戏,别人应该能够搜索到,包括:局域网或者公网。……但是国内使用公网模式可能会比较困难,Steam默认应该是不让。……提醒要注意地方:强烈建议你从单人 容易 难度开始尝试,直接上 困难 难度挑战太大,很痛苦,玩家越多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)