小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 就是水水啊

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些认为对的观点,到最后……)会去,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

默认你使用的是U3D,当然其他引擎思路是一样的。……你的问题也不详细,这些也很容易的到。……另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化不知道有没有说清楚队伍数组

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 在Inlingo游戏公司工作 . 我们本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地訪了林家花園、摘星山莊等古蹟,以在遊戲中展現清朝嘉慶年間的建築及文物風格……遊戲類型遊戲的類型採用2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞的小遊戲……們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

因为的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有一个人,应该也做出来了吧,应该……)……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始竟然用作业本去写……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你gal

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望做手绘,不要做PBR流程的角色。考虑中

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/steam/game/1934900

虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……另外打从心底喜欢冒险的兰德,还是希望能治好伤势,再度以冒险者的身分继续工作。只要有人照顾就好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)