【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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但是,是个利用业余时间做开发者的人,投入精力和时间都很有限。……游戏中视频影像以及照片,也都来自我本人和我家人,为了切合游戏风格,也为了隐私,进行了一些旧和模糊化处理……简单聊聊对这个系列看法么?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但你要问问自己你条件送你到多远,家里人健康吗,他们工资养老吗。多大本事就做多大事。……画画可以画点简笔画,但是审美很好,可以清楚别人描述需要什么,让别人画。……画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅进行

杰西卡(Jessika)

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亲爱杰西卡, 自从你……太多问题……萦绕在心头。知道我们曾有许多分歧。……现在唯一是:为什么?你最后愿望是什么?……只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,想——不,必须找出你这么做原因

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法美术伙伴加入。……#2 这是得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望加好友详细了解一下 Nova-l9iv7B

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q发您作品集)。……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛可以无偿

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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而在关卡最后,玩家见到所在宫黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,一点点像回合 RPG 中战斗感觉……P.S 本作有一个初始生命值小宇宙全部 999 密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍。……小时候借别人攻略书手抄密码,结果平假名似乎抄错了几个导致不好用,翻来覆去猜测正确密码回忆也算是我的童年阴影之一

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提故事、随手拍下的照片、直觉挑选音乐、微不足道文字……因为这是我的大学,我的梦想,的人生。当初渴望已成回忆。……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特美术风格,国内第一款以真实照片做美术游戏 恰到好处音乐

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色

虚忆定格(Frozen Memories)

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「不过觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含创作者情感,终究是真实吧。」她这么说道。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上女性,拿出一张残旧模糊黑白照并说道:“好像,没有记忆拍过这张毕业合照……如果可以的话,希望你帮我调查一下,想知道这张照片是怎么来。”

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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应有尽,只要打开你生存手册。……各种各样陷阱捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:靠,救救,又被陷阱砸倒了……有关剧情及结局,游戏采用碎片化叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏秘密

版本:Early Access


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