小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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另外其他站点朋友们也给我们分享了一些活动照片,可以看出今年参赛者比往年更多,而且气氛相当不错。……有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了,全程辅助别人……ketoo007: 是最后一张在旁边抱肩膀装淡定那个人^ ^ 5568: 0-0新来dd Oncle

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力……,确保完成产品和 TA 需求;职位要求3 年以上 C++开发经验,较完整项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作……,能够积极主动地推进项目的进展;良好沟通能力,具备团队合作精神;承受一定工作压力,对游戏开发充满热情

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

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完成到现在这个程度,觉得是值得骄傲。当然其现在在眼中,不仅仅是美术上,它还有很多不足。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大资本的话,承诺将会重置这游戏美术,使其更好……,但作为一个中国人,觉得近代历史耻辱并不应该回避和遗忘,哪怕是在那段黑暗岁月中,我们历史也仍然不少光芒和萤辉

手机有没有“原罪”?

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它还可能会引发窥探欲,因为,现代人生活几乎被这一部小小手机所操控,我们个人信息、支付信息以及私人照片全都藏匿其间……A Normal Lost Phone 精神续。……就正如 @ayame9joe 在《想看到什么样独立游戏续》一文中所说,这并不是说不愿意看到独立游戏

compass:这周没有视频,有demo

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这周不发视频了,但是试玩demo!……pwd=e6i3 提取码: e6i3 自己做独立游戏demo,欢迎试玩!……pwd=e6i3 提取码: e6i3自己做独立游戏demo,欢迎试玩!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗

网格沉思-游戏中的网格系统

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先使用简单数字坐标来表示网格轴,而 FEV 则能告诉我们多少网格要素会使用相同坐标表示。……而连续关系也可能涵盖两个边不在一条直线上情况。我有选择性地列举了最简单关系。……文章最后,再列出一些颇感兴趣,但一时想不到用途东西:比如 2D 空间中网格五种类系,分别是

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏,花了大量时间把写了一个……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局获得道具和武器都是随机。……放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的一个速度值来决定玩家行动方式

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

版本:Early Access


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