indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……,但作为一个中国人,我觉得近代历史耻辱并不应该回避和遗忘,哪怕是在那段黑暗的岁月中,我们的历史也仍然有不少的光芒和萤辉
indienova.com/groups/post/33491
但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/defisym/blogread/12041
总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事的篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己能完成的……究竟是规模太大,是我头太铁,还是我们太摸……唯一能保证的,大概就是一直在尽力做到我们目前能力范围内的最好
indienova.com/groups/post/102385
上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠有自己想法的美术伙伴加入。……#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望能加好友详细了解一下 Nova-l9iv7B
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……平日里以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美。……哦,忘了,还是先让胖子回家吧,回家也是能继续工作的
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
请为我的steam绿光游戏投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles……id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独的待着,有想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)