indienova.com/game/nowhere-prophet
墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们的时候,将会获得一些奖励。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/game/jessika
亲爱的杰西卡, 自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
我爱急迫的发表自己的言论、爱打断别人的话语,爱听到只言片语后就开始自己脑补逻辑,然后做出判断。……目的只是为了引起他们的注意,为了让他们觉得我和他们想法趋近,“是有共同话题的人。”……这是我能想象的最简单的与他人拉近距离的方式,也是我将自己孤立化的最终元凶
indienova.com/groups/post/33491
但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行
indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……,但作为一个中国人,我觉得近代历史耻辱并不应该回避和遗忘,哪怕是在那段黑暗的岁月中,我们的历史也仍然有不少的光芒和萤辉
indienova.com/u/defisym/blogread/12041
总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事的篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己能完成的……究竟是规模太大,是我头太铁,还是我们太摸……唯一能保证的,大概就是一直在尽力做到我们目前能力范围内的最好
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