小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

方程: @sdj大傻#6 合并最后两条回复了……这文字量,又在别人的评论区里写日志了……----……--我的经济状况?……但如果他跟挖矿工、皮条客、车间工人和餐店服务生做直接对比,Watts他们就是典型“生活优渥中产家庭

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

indienova.com/steam/game/2985240

这是独立制作的第一款游戏。你被传送到了一个奇怪世界,在这里一切都没有意义。……你有一个抓钩,你目标是到达这个奇怪路线顶端。你能到达顶端而不掉下去?……- 利用抓钩、跳跃和双跳,你可以在平台与平台之间、物体与物体之间移动

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

-RunIdw 密码:mox1我们小团队第一个尝试性游戏,做比较小,个人是负责VR方面的连接,……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

indienova.com/groups/post/61079

发起:ltmaster 嗨,伟大作品也是源自于初期简单demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分朋友们,不妨联系联系,来制作一些令人感到愉快小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

indienova.com/groups/post/61078

发起:ltmaster 嗨,伟大作品也是源自于初期简单demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分朋友们,不妨联系联系,来制作一些令人感到愉快小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

小组帖子:寻找热情的美术小伙伴制作一些像素小游戏

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发起:ltmaster 嗨,伟大作品也是源自于初期简单demo不是?……对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分朋友们,不妨联系联系,来制作一些令人感到愉快小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

一个人独立开发,但是相信所有一个人从事独立开发的人都会碰到我这样问题。……不过要等2个月,还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!……完成后目标就是demo。我的偏重是战棋游戏

天义:对于Undertale的一些思考与分析

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208

每当你杀死别人,你exp就将增加。……游戏本质是对抗?这是一直以来都否定命题。……某些怪物还会被场景音乐影响,非常搞笑

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……每个角色都有专属武器,利用他们终极武器就能一举扭转乾坤!想用小型导弹轰炸你对手

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……,我们利用shader重置了树叶法线,使得树叶整体看起来毛茸茸,感觉还不错哦~float3 std

版本:Early Access


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