indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
而这个时候对digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏
indienova.com/u/sacshadow/blogread/105
[video]https://v.youku.com/v_show/id_XMTM5NjEwNTczNg……=.html[/video]测试测试测试~wsad 移动 shift 奔跑/飞行 spacedemo下载……:http://pan.baidu.com/s/1i3766m5源码下载:http://pan.baidu.com
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面(相当于一个展位了)
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我是去赌了的。我花5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我在1年里做的2款。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……甚至如果你忽略,你在第一个5年里根本不会体验到这些内容
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
版本:Early Access
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