耻辱 2(Dishonored 2)

indienova.com/game/dishonored-2

Studios 卖座的第一人称动作游戏、曾获超过 100 项“年度最佳游戏”的《Dishonored》带着续强势回归……你秘密完成所有任务,还是把游戏残酷的战斗系统发挥到淋漓尽致,又或者是混合这两种玩法呢?……执行游戏各任务、一览手绘美术视觉的同时,故事走向也会因你的决定而改变,进而发展出不同的结局

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

indienova.com/steam/game/1638230

《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……黑衣大食、大唐兵卒、道士等极具历史及地域特色的敌人,也会遭遇半人马、美杜莎、黑白无常、九天玄女等中西方神话的奇幻生物……本与其他代最大不同在于有分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日投稿作品,奖励会在活动结束……主题须于游戏内容相关,包含游戏素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……5》中的揭面具瞬间,开发组借此阐述了一种摆脱身份政治的思路,人没必要将自己捆绑在某个身份之内,以一种视的态度诚实对待人生……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

武道传说(League of Fighters)

indienova.com/game/league-of-fighters

主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・本加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment shader 中的内容://在范围使用阴影纹理……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment shader 中的内容://在范围使用阴影纹理……接下来我们添加颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)