indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……就是说一开始的设置不是默认设置……而且默认设置下的自动模式速度超快。……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?
indienova.com/game/voice-actress
因为父亲从事音乐方面的工作,所以清子的房间也有着不错的隔音设备 在声优这份工作中清子担当过许多的角色,……(痴汉系,凌辱系,黑暗系完全都没有问题)・竹島雄介(男主角) CV: 福田 純 女主角的同班同学。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/steam/game/460560
沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個快節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製造混亂,進而摧毀他們。……事實上,在這個遊戲的背後,是有關奶牛Moonalisa的悲劇愛情故事
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
原因在于双线与多线实际上是两种不同的思路。少年时信息闭塞,只能从同学的布道中获取信息。……于是游戏的技巧变成比拼动态视觉和手速,真正核心的游戏数值却无人关心。……那时没有好的思路,常常会把流程图绘制成庞大的蛛网。最后在开发中,发现很多预设信息都是没意义的
版本:Early Access
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