夺旗英雄(Flagdashers)

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选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,保卫您的旗帜。首个获得5分的队伍获胜。……Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

夺旗英雄(Flagdashers)

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选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,保卫您的旗帜。首个获得 5 分的队伍获胜。……Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……”附近,或者传送点把二者相连,减少玩家的记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家的注意力

海山(Haishan)

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游戏灵气复苏,妖魔苏醒为祸现代世界为背景。……人类奋起反击可收效甚微,城市一个接一个的陷落……九州大陆岌岌危。……过程中却发现一切的背后有着惊天的阴谋.......修炼功法自由搭配,千变万化 古代修仙功法,层出不穷

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三》这种社交武侠为主的游戏都加入了……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家不同途径参与事件在“正确的路线……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家不同途径参与事件在“正确的路线……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

恶魔深渊(Demon Pit)

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你必须在不断变化的环境中武器和灵活机动击败源源不断涌来的恶魔。……特色 ◎ 和 10 种可怕的地狱生物战斗◎ 7 种武器击退成群的恶魔◎ 灵魂抓钩在竞技场里快速移动并避开来袭的大军……◎ 不断击杀敌人确保得分倍增器不中断,设法超越其他玩家的得分并成为排行榜上的不朽传奇

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质换取更体面的生活,让傻逼去做吧

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

第二轮,DK稳扎稳打,在其他战队都残编时,最终满编吃鸡,但在第4局时止步第4,被PERO高位拉枪线成功吃鸡……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……如果想体验职业选手们比赛机的话,在观赛现场的玩家也参与PCL赛事官方机体验活动(每人一次机会)

版本:Early Access


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