小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……站看游戏的样子:https://space.bilibili.com/13739061由于私人事务,一个月之内名程序员相继离开了队伍……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代会很快,恐怕不用三年就会推出

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~ 主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出个光照环境……)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

Turmoil - Deeper Underground

indienova.com/steam/game/3106610

经过一些实验证明这些想法确实非常不错,于是我们便在两年后推出了《Deeper Underground》……个新的玩角色可供选择:认识一下Thorpe和Mabel吧!他们个都是既有热情又有能力!……经过一些实验证明这些想法确实非常不错,于是我们便在两年后推出了《Deeper Underground》

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - SMT恶魔精选+特邀恶魔(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

indienova.com/steam/game/2486842

红莲属 芬恩·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥斯雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

版本:Early Access


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