勇闯地下城(Crossing Dungeon)

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故事发生在榴莲星球,主角维克多出生在一个小村庄里,整个榴莲星球都在一支怪兽蒙多团伙的统治之下,人们需要供奉食物和资源才能保全安全……【游戏特色】 • 1、经典的 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗。……② 鼠标点击地图也可以行走。③ 第三人称视角如村庄、城镇、地牢 Q、E 键控制转向

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

了不起的棋盘

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该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

浪人:两个灵魂(Ronin: Two Souls)

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作为玩家,您可以自由地将敌人指定为朋友,也可以将朋友指定为敌人。……给Kenji献出生命,Kenji坚定地迈向成为武士。……“有时候生活变得残酷,要求您一些自己不想做的事情。你必须这样。因为您无权选择。”

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

indienova.com/u/horizoninteractive/blogread/29581

它,就是这个世界的唯一,也是最高的命,同时也是人类的管理者。……它出生在50年前的一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……玩家们将扮演这个社会里的混混,在开头时期他们确实是混混,整日游手好闲无事可

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人

版本:Early Access


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