地下城之殇(Dungeon Limbus)

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在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

过去的秘密:母亲的日记(Secrets of the Past: Mother's Diary)

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一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母的一封信。……女孩拼命想知道关于她的出生和真相,并开始自己着手调查

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

矢量区(VECTOR ZONE)

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游戏背景设定在一个充满危险的末世世界,你的任务是管理一个由不同 NPC 组成的幸存者营地,带领他们找到安全的地方……游戏背景设定在一个充满危险的末世世界,你的任务是管理一个由各种 NPC 幸存者组成的营地,带领他们找到安全的地方……你将带领你的社区走向繁荣和安全,还是这个无情世界的残酷现实会导致它的衰落?

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,感觉很丑很乱。……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在故事大纲时可视化浏览分支的全局结构

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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是一款振奋人心的全新城市管理游戏。游戏的主题围绕建筑物以及他们所居住的城市。……要是下一个轮到他们该怎么办?……是一款全新的城市管理游戏,玩家将在这款精彩的游戏中管理各种建筑人们居住的城市

永冻纪元(Permafrost)

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学会因地宜,确保生存。- 资源管理:在严酷环境中,资源稀缺,管理资源至关重要。……- 维持生命:保持角色的体能活力,避免体温过低,合理管理设备资源,以应对严峻的气候。……利用周围环境偷袭或安全避开战斗

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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深入体验这款将回合策略与以角色为中心的RPG相结合的独特作品。……管理和控制5-6名英雄组成的小队,探索并征服阿瓦隆。……证明你的战术家价值你的一举一动每个决定都很重要

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……最后点击保存按钮把 shader 保存成文件,就可以重复使用了更多关于 shader 的信息请参考官方文档

版本:Early Access


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