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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信
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为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏内可以带着自然的香气一路开心上分,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!
indienova.com/groups/post/1983
四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
indienova.com/groups/post/1982
四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
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这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……CGPROGRAMUnity #pragma指令和包含文件许多情况下分别具体着色器(shader)功能和需要包含的文件十分重要
indienova.com/groups/post/101130
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
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