tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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比如浸水后小纸人会变重,可以重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦会带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……对于游戏开发来说它的关卡设计和制作没有3D场景复杂,但观感却给人一种十分立体的感觉。……结语以上就是我们这次中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只资本运作并不能健康发展

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本可以算做大部分团队的游戏成品……每年年末,大三学生毕业前,学校会包下市区广场下的展览室供大三学生向全墨尔本市民展示自己的毕业设计。……来到现场的学生们试玩张子桐和他的同学们一起做的毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础呈现……最后再放一张游戏指南吧,游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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这是一款工作之余开发的独立游戏,发布后;这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……(摇曳露营Δ)电影、VLog这类题材借鉴的东西很多。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情都大开大合,所以参考的游戏并不多

旅行团:一起去毕业旅行吧(Tour Party: Sotsugyou Ryokou ni Ikou)

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《旅行团:一起去毕业旅行吧》是一款桌面游戏,也曾在世嘉土星游戏机上发布,玩家可以游戏开始时选择扮演女孩或男孩……游戏的玩法与 Takara's the Game of Life 相似,但在 Tour Party 中,玩家旅途中会遇到不同的人……游戏有 8 个不同的角色可供选择,还有一个完整的观察模式,包括角色简介、音乐和其他解锁的模式

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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发布先行测试版。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日推特公布该游戏的收藏版将于下周起 Bestbuy 开卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

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