indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/monster-energy-supercross-6-the-official-videogame
在 Supercross Academy 里学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式里达到锦标赛的尖峰……累积胜利,让赞助商留下深刻印象,与独特的对手竞赛,成为 Supercross 的世界冠军!……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林里进行单一淘汰赛
indienova.com/steam/game/2227860
通过每场战斗结束后获得的「刻印」,可以装备在棋子上,随着游戏进度,也能解锁更多不同风格的刻印。……刻印间有不同的连携效果,选择适合的风格,挑战迷雾森林中的强大敌人吧!
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
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