小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收。……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底案子,这样风险太大

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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大海深处,位公主对薯条一无所知。本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇故事。……塔丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望菜品来给她生活增添情趣。……四条路线,三个结局,一个额外结语。有趣挑逗事件到处都是薯条

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为比例感到满意什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……这些技能可以创造出我所希望游戏体验?是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?……在游戏中玩家是否为了有趣体验而承担风险?是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

《奇迹一》里有一个比较有趣设计,就是外卖玩法。……但是,能营造出很正常这种氛围,男女都不讨厌,你就已经很成功了。知道?……其实那些解说来做演出,然后再偶尔插一下那些选手们,比如他遇到困难时候,你在下面给他一个鼓气姿势

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……想当混子不要来。如果能招到自学能力强,责任心我就赚大了。……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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而今,我了更优秀建模软件来帮助完成一个给他更好模型了。……你无法让每一个人高兴。但是,你会遵守自己承诺?你会忠于自己选择盟友?……不管那些决定是什么,或许,总有一我们会怀疑曾经决定是否正确

ANIDU:动物木偶奇遇记(ANIDU: Animal Dust Puppet’s Adventure)

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对此感觉不好,动物尘埃娃娃决定进入虚幻星球与莉可的交谈。虚拟世界不欢迎任何东西,除了孩子。……他们能够安全地与莉可的见面? 使用超能力解决难题 这四个娃娃进入虚幻星球世界并获得不同能力。……聚集在一起,一起行动 在现实世界中,娃娃灰尘娃娃概念

ANIDU:动物木偶奇遇记(Anidu: Animal Dust Puppet’s Adventure)

indienova.com/steam/game/2461110

对此感觉不好,动物尘埃娃娃决定进入虚幻星球与莉可的交谈。 虚拟世界不欢迎任何东西,除了孩子。……他们能够安全地与莉可的见面?使用超能力解决难题这四个娃娃进入虚幻星球世界并获得不同能力。……聚集在一起,一起行动在现实世界中,娃娃灰尘娃娃概念

Was it a Cat I Saw?

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该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您猫为何表现得难以理解。……每次碰撞,猜测猫意图!游戏玩法:-我们猫尾巴一种特殊力量!……但是,请注意摆动太高会使猫感到焦虑(它可能会掉下来)-我们为高风险平台游戏初学者引入了一个系统!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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邂逅12个特立独行动物,飞天熊猫,彩虹独角兽,你会喜欢拥抱它们,喜欢跟它们玩。……它们每个都住在它们自己屋子里,有一个最喜欢原创游戏。在一一结识这些动物过程中收获乐趣吧!……任意魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多魔力,甚至获得享皮肤!

版本:Early Access


总页数:50


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