indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
你需要暴揍海量红色火柴人,一路晋升成为公司老大。……但你会做“那件事”吗?你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要的是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/game/3-minutes-to-midnight
这场沙漠里的爆炸一并把她的记忆炸干净了,但比起睡不着,她现在有更多更需要担心的事。……► 经典冒险游戏 以游戏公司 LucasArts 旗下游戏“猴岛的秘密”、“疯狂时代”、“妙探闯通关……大脚之谜”为蓝本,本作结合点击式玩法、令人失笑的复古幽默、 高清卡通式划风,以及引人入胜的悬疑故事
indienova.com/groups/post/100436
本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/51781
——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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