小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微吗……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

狂想乐园(Park Beyond)

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为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请远见建筑师,创造令人难置信主题游乐园。……与热情游乐园老手 Phil、严谨但友善行政人员 Izzy 以及其他色彩鲜明、充满热情角色合作,建立一家成功又获利游乐园公司……藉由简易及性操作和故事剧情模式驱使下来帮助你了解游乐园管理诀窍,并搭建超疯狂游乐设施和模块云霄飞车

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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发起:葡萄 社招岗位支持年后入职哦请大佬 邮件 trouble0126@163.com (备注米哈游内推……年会更有 阳光暴晒 温暖你~更多第一视角的公司福利可以 参考知乎: https://www.zhihu.com……),成立于 2011 年,秉持“技术宅拯救世界”信条,梦想成为世界一流 ACG 内容与服务提供商

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启战局,无需等待组队。随时进,随时打!

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启战局,无需等待组队。随时进,随时打!

快乐生活 3(Joy Life 3)

indienova.com/steam/game/2649230

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌牌面不一致牌则不会发生任何变化,如是相同画面则会消除……store.steampowered.com/app/2543300/Joy_Life_2/关于游戏游戏简介你刚入职百分酒店……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌牌面不一致牌则不会发生任何变化,如是相同画面则会消除

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作,所以想看看没有志同道合本地团队。……,想在重庆找个正经做游戏的公司,难度还挺大。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类吗,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……—————————公司目前从小型手游开始布局,研发自己ip,然后稳扎稳打向逐步向大型单机网游推进……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学时候对做游戏有很多畅想吧。……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

以外东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站发生各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布……目前发行游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布国产东方同人……像Bennett Foddy这样豁达游戏制作者并不是很多

版本:Early Access


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