小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,萌生自己做一的想法……有人愿意做客户端?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

过山车大亨系列的正统之争

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雅达利曾是电子游戏远古时代的巨头,世界上第一真正意义上的商业游戏 Pong 诞生于它们之手。……,游戏中心开始向日本转移。……哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望做一笔花不了多少本钱的买卖

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

indienova.com/steam/game/1496350

您的朋友经常告诉您,您的行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的10%用于蓝十字会(英国)

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

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您的朋友经常告诉您,您的行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……◎ 参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的 10%用于蓝十字会(英国)

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……大公司收购独立游戏小团队,颇有“梁山招安”的意味。……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们知道这些产品极具价值,不仅仅是辨识度高的图标和盈利的品牌,还是这些公司重要性和历史的象征。……聪明的公司总是试图把他们的成就书写到共同的历史中——谁控制了过去,谁控制了未来,这不仅是一句被过度引用的话

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

皇家起义 2(Royal Revolt II)

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你头戴皇冠,手持利剑,身披铠甲,但是,你的部队能够扫荡场上的任何一座堡垒?……你能够设置牢固的防御,使其他国王和王后击不开你的城堡大门?我们已经扔下了骑战手套。你会捡起来?……《Royal Revolt 2》是一动作策略游戏,修建自己的防线,劫掠其他玩家基地

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

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这是一恶魔般的智慧游戏,既简单又轻松又困难又好玩。……也许你会投资于风投、放高利或海上钻井。 也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院。……这是一愚蠢的游戏?或者你是因为落后于好友而需要找一个借口? 哦,别忘了买桶

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