火雨(Rain of Fire)

indienova.com/steam/game/1170870

winsMissiles- Scanning missile: Scans the designated target……houses nearby for enemies- Smoke missile: Smokes the target……during the night- Explosive missile: Destroy one target

TARGET

indienova.com/steam/game/796450

TARGET is a shooting gallery.……TARGET is a shooting gallery.

YouCanDoIt?

indienova.com/steam/game/1282630

You can move the chicken to the target point.……You can move the chicken to the target point.Drag with

Hoverbike Escape

indienova.com/steam/game/1712590

Target achievements or push your high score to the……Target achievements or push your high score to the

Make It Stop!

indienova.com/game/make-it-stop

Once you start attacking your target, they WILL fight……back getting harder and faster with each destroyed target.Can

Badass Inc.

indienova.com/game/badass-inc

Your mission: eliminate a target for Ludum-Tek in an……It's an in and out job, take out the target and get

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425

改进读档后不再自动拿出武器按键设置中添加了移动按键硬核挑战模式增加一轮丧尸增加一种新的奔跑切换方式:只在奔跑时保持,停下恢复为行走方式新增剧情的作弊模式……不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档的时候,勾选界面下方的“降低难度”,读档后,就可以看到已经开启作弊模式的提示

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5400

如果有某个玩家利用漏洞突破了游戏魔环,那么设计师就会面临一个问题:如何处理这个漏洞?……静态的方案是指在设计游戏时,由游戏设计师考虑如何合理的设计挑战以及推出何时呈现新的模式与技能,让玩家水平与游戏挑战难度一步一步地推进……无论如何,人在某些方面,总是一个懒惰的动物

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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如果有某个玩家利用漏洞突破了游戏魔环,那么设计师就会面临一个问题:如何处理这个漏洞?……静态的方案是指在设计游戏时,由游戏设计师考虑如何合理的设计挑战以及推出何时呈现新的模式与技能,让玩家水平与游戏挑战难度一步一步地推进……无论如何,人在某些方面,总是一个懒惰的动物

杉果娘:杉果日报:宫崎英高《艾尔登法环》获科隆游戏展五项奖项提名

indienova.com/u/ceasia/blogread/29182

是时候管管这些作弊源头了5.……我们只需要在团队找出如何解决当前困境前保持耐心与期待即可。4.……Bungie与作弊程序开发商的战争再度升级,是时候管管这些作弊源头了上周,《命运2》开发商Bungie

版本:Early Access


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