UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是点也没想……哑巴的第炮 我们定下的第款游戏是款2D版城市跑酷游戏《有米大暴走》,以全国372个地级市为游戏背景……: ume-game 【或微扫下图维码关注】

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一

天使之羽:黑之残影(Angel's Feather: Kuro no Zanei)

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全国剑道冠军得主滨村寿,被转到所只有男生的私立学校。……学校发生了些奇怪的事情,莫名其妙地提到了个叫温菲尔德的神奇世界

养不大(yangbuda~2333)

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游戏特色:* 游戏有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号……,丑中有萌,萌中透漏点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有次元小姐姐人型崽等着来收集 * 通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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点,是个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示下:关于镜子平面互相对称,只需要构建个……、具体实现由上面所说的思路,我们来搭个框架,讲讲核心代码

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……1、移动以维空间中的个三角形△为例(下文皆以△为例)。……这里使用个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲字,个消消乐,七年还在吸金,只羊,夜成名天下知!……-- 12.27 更新 --目前第款游戏已在推进中,名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶个哈 bnfan: 顶个哦

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第章关卡战斗和第章关卡的战斗做了不少优化,写法不是样的;第章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(半)、强化、、关卡选择等有图有真相

史密斯和温斯顿(Smith and Winston)

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款像素动作冒险类的独立游戏。玩家扮演的主角手里有无限的破坏力的武器。……“如果你能看到它,你就能摧毁它”是游戏直秉承的原则。……导游史密斯和温斯顿,两个倒霉的冒险家,跟你探索个破碎的戒指世界并揭开它的黑暗秘密

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发的是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅扫b站维码观看目前……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

版本:Early Access


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