indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……哑巴的第一炮 我们定下的第一款游戏是一款2D版城市跑酷游戏《有米大暴走》,以全国372个地级市为游戏背景……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/angels-feather-kuro-no-zanei
全国剑道冠军得主滨村寿,被转到一所只有男生的私立学校。……学校里发生了一些奇怪的事情,莫名其妙地提到了一个叫温菲尔德的神奇世界
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……1、移动以二维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/groups/post/101818
😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二字,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦
indienova.com/groups/post/1806
比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/smith-and-winston
一款像素动作冒险类的独立游戏。玩家扮演的主角手里有无限的破坏力的武器。……“如果你能看到它,你就能摧毁它”是游戏一直秉承的原则。……导游史密斯和温斯顿,两个倒霉的冒险家,跟你探索一个破碎的戒指世界并揭开它的黑暗秘密
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经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发的是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅扫b站二维码观看目前……猫狗拆迁办!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧
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