CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……美术的同学应该对MatCap并不陌生——ZBrush中用于渲染动辄上百万个多边形的材质正是使用MatCap

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这些细节,美术的同学会进行表现。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……美术的同学应该对MatCap并不陌生——ZBrush中用于渲染动辄上百万个多边形的材质正是使用MatCap

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……美术的同学应该对MatCap并不陌生——ZBrush中用于渲染动辄上百万个多边形的材质正是使用MatCap

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

自由战士(Warriors of Freedom)

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经典回合战术游戏。你有一支战士组成的军队和一位领袖。选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。……你需要谨慎决策,因为你拥有的资源是有限的。证明你的价值 带领 3 个独特的战士和一个英雄赢得战斗。……- 剑士- 游侠- 法师- 医者- 狂战士 关于游戏 当然,这个回合策略游戏中,你将组建一支为自由而战的团队

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……讲师非常了解零基础的同学所关心的概念,他的讲解也很到位,帮助我度过了最迷茫的阶段

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


总页数:50


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