indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/game/hero-must-die
在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc
版本:Early Access
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