方形物体(Squares and Stuff)

indienova.com/steam/game/2471940

释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你想象的一切

一剑江湖(Sword Lake)

indienova.com/game/sword-lake

这里没有多余的技能,只有剑,尽情构筑你的无上剑法 游戏特色: - 剑法为自动射击- 初期有 3 个角色供你选择……,有金、木、、火、土、风、雷、阴、阳共 9 种属性,每种属性包含剑法 (主动) 和心法 (被动)。……- 每隔 1 分钟会有一波妖魔浪潮,尽快激活一套同属性剑法,开始你的割草之旅!

零号样本:清醒阈(Hell of Fear: Mind Breach)

indienova.com/game/hell-of-fear-mind-breach

核心玩法- 以解谜为核心的关卡 – 每个阶段都挑战你进行创造性思考,结合、冰、风、火等元素来恢复和谐……风能传播花粉……也助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到……因为我没有钱翻译!!(转发自:原日志地址)

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到……因为我没有钱翻译!!(转发自:原日志地址)

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。



突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

indienova.com/game/blast-em-bunnies

面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

画回来(Paint it Back)

indienova.com/steam/game/385250

以逻辑为画笔来解决每幅画的独立谜题!试用演示! 艺术品已从画廊消失了! 你重新画幅?……利用你的想像重绘丢失的画作! 以逻辑为画笔来解决每幅画的独立谜题!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)