Spring Adventure

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开发:の戯れ。发行:のゲーム作り隊。SpringAdventure.exe

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……包括游民星空,3DM等等这些网站,我故意观察过,就是没有任何一个媒体看到有一个新游戏上线了。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……所以名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》,故事舞台设在一家私立图书馆,灵感来自村上

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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人与仙石一缕,宇川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去给人的师傅苍井碧扫墓。……那天人会与千石一缕,宇川千寻等第一代幻影扳机的成员们一起去某座深山中扫墓。……那座山的山顶长眠着人的师傅苍井碧。他们每年都前来拜访碧,与她再会

凝视(The Stare)

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这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

月蚀(Lunar Eclipse)

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所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。……体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作都至关重要

迷失在春天 - 艺术画册(Lost in the Spring - Art Book)

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本书不仅让您欣赏到游戏的艺术魅力,还能一窥开发背后的点滴,再次感受《与修羅》的独特世界。……迷失在春天 - 艺术画册像素艺术收藏 & 游戏视觉《迷失在春天 - 艺术画册》是一部专为游戏《与修罗……通过这本数字画册,您不仅可以再次欣赏游戏的艺术,还能略窥创作背后的故事,再次沉浸于《与修罗》的独特世界

小组帖子:求提示38。。

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发起:p344364396 RadTik: 这个游戏5张OST,在steam上分3个DLC,曾经两条音轨是索法版限时独占的

有限素材,无限可能:-Synclox-

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真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里有一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

版本:Early Access


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