史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/game/steves-warehouse-physics-roguelike-chaos

具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……8 种物品类别都有各自物理性质或连携效果

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indienova.com/steam/game/1987630

当你在水下时,有些东西改变了你。 你从水汪汪坟墓中站起来解救你妹妹,并对“公司”进行报复。……警告:此游戏中视觉效果可能不适合身体敏感的人。……探索越深,岛上迷宫就越复杂。--探索一个奇异超现实视觉效果,让游戏栩栩如生

问呆我_winddevil:来这里也很长时间了 发现还从来没更过日志啥的 就更一发以前画的像素吧

indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519

都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩了由于是半路出家半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图蛋疼啊

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

不过还是稍微做了点东西目前开发进度:做了差强人意奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲移动效果玩了玩……unity粒子系统Rod核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角动作还在绘制中慢动作视觉效果……2D足迹效果的教程

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊道具使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终美术素材效果不是很好

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊道具使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终美术素材效果不是很好

幻景(Mirage)

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一个手工制作音乐视觉平台。体验是免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091

在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

版本:Early Access


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