indienova.com/game/steves-warehouse-physics-roguelike-chaos
具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的钱!……具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的钱!……8 种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!
indienova.com/steam/game/1987630
当你在水下时,有些东西改变了你。 你从水汪汪的坟墓中站起来解救你的妹妹,并对“公司”进行报复。……警告:此游戏中的视觉效果可能不适合身体敏感的人。……探索越深,岛上的迷宫就越复杂。--探索一个奇异超现实的视觉效果,让游戏栩栩如生
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
不过还是稍微做了点东西目前的开发进度:做了差强人意的奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩……unity的粒子系统Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果……2D足迹效果的教程
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊的道具的使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终的美术素材效果不是很好
indienova.com/groups/post/103782
不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊的道具的使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终的美术素材效果不是很好
indienova.com/game/mirage
一个手工制作的音乐视觉平台。体验是免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
在7月的开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
版本:Early Access
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