史小坑的黑暗料理

indienova.com/steam/game/3915180

元素附魔体系:武器淬炼 火焰/水流/雷鸣附魔,普攻自带元素特效!……属性克制链 木→土→雷→→火→木,策略组合碾压强敌!……🎭 史诗佣兵集结:元素英雄+战场主宰酒馆招募系统:收集 木/土/雷//火 五大属性英雄,组建元素联军

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

Retro Vision

indienova.com/steam/game/1013190

将自己绑在身上,为80年代的灵感,催眠和迷人体验做好准备。特征完全可定制的布局。完全原创的分数

面见摩涅莫辛涅之路(Path to Mnemosyne)

indienova.com/game/path-to-mnemosyne

投入到 Path to Mnemosyne 中吧,这是在无限的缩放中创造的一场催眠冒险!

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

indienova.com/steam/game/3041810

陪伴日向追寻这个邪恶应用背后的黑幕,解开大范围催眠的秘密!……数量庞大的任务和事件等待解锁随着能力的提升,剧情的推进,日向将可以探索更多不同的地方,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

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陪伴日向追寻这个邪恶应用背后的黑幕,解开大范围催眠的秘密!……随着能力的提升,剧情的推进,日向将可以探索更多不同的地方,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph 这个工具,新类型的粒子特效工具……,有关于后处理特效的部分,现在也是独立的 package 了

轻松数独(Sudoku Relax)

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填满数字时的特效会让你成就感满满。 游戏总共有 300 道题,分为简单、普通、困难三个难度等级。……通过解决问题,可以解锁背景特效和背景音乐。 游戏中共有 3 种背景特效和 3 首背景音乐。……在解题的同时,让大脑享受特效和音乐带来的放松感

版本:Early Access


总页数:50


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