关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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这期间我零零碎碎做了不少小 mod,写了一些框架和教程(相对于完整的游戏,我更喜欢研究黑科技,比如我做了第三人称的赛车……每过一段时间老师会来检查 scrum,如果的不好会有项目被 cancel 的危险。……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你的梦想让这个世界好起来,但问题根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……不管你玩得烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 不管你玩得烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密死法!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

小组帖子:同志们 新年快乐

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发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄游戏的?……刚回来的时候集中学习了一阵子,后来做了英语老师。现在在尝试设计平台解谜

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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反正我看了。……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中

程序员模拟(Karma)

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个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你个骇客。……并且你从不害怕失败,因为你有特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。 这跟我没关系,你心想。 真的

程序员模拟(Karma)

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个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你个骇客。……并且你从不害怕失败,因为你有特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。 这跟我没关系,你心想。 真的

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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骚年,来鸡吧!……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 顶一下,求U3D程序加我们奥

小组帖子:踏上独立的旅程

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目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

玩法操作减法,易用性便捷度加法Q:我们顶住了压力,借用用户数据支持来做了UI的改版。……那在玩法设计上我们做了什么调整?……基于此,我们做了游戏内的空间互动、一键关系链好友的功能

版本:Early Access


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